Када је реч о древном Египту, боја која се највише повезује са његовим данашњим споменицима вероватно би била пешчано беж. Египтолози су, међутим, одавно знали да су многе његове зграде заправо покривене живописним сликама које су оживјеле камене грађевине. Сада, помоћу магије технологије пројекције, посетиоци Метрополитанског музеја уметности могу увидети како је једна од тих грађевина, храм Дендур, можда изгледала пре више од 2000 година.
Сличан садржај
- Подводни музеј у Египту могао би донијети хиљаде потопљених моштију на поглед
Хиљадама година храм Дендур стајао је на обалама Нила, где су његови некада сјајни зидни цртежи били умањени годишњим поплавама. Још 1906. године, британски египтолог Аилвард Блацкман приметио је да унутрашњост храма и даље задржава неке његове слике. До 1920. храм је поплављен девет месеци у години, а средином 1960-их, сада је беж зграда пресељена у Мет као део кампање за спашавање коју је спонзорисао Унесцо, Јосхуа Бароне пише за Нев Иорк Тимес . Али једном када је стигао у Нев Иорк, векови поплава уклонили су било какве трагове првобитног фарбања, остављајући кустосима да погађају како је храм првобитно изгледао.
"Покушали смо пронаћи боју", кустосица Марсха Хилл каже Барону. "Али до сада, ништа."
Испитивањем ранијих истраживања храма и других сличних грађевина попут комплекса храма Карнак у Египту, тим истраживача из Мет'с МедиаЛаб саставио је пројекцију у боји која је пресликана на исклесану сцену на којој је приказан римски цар Аугустус који нуди принове Античким Египатска божанства Хатхор и Хорус. Екран се зове "Обоји храм".
Како су у блогу написали Матт Фелсен из Мет МедиаЛаба, Ерин Петерс и Мариа Паула Саба:
Кроз ригорозно истраживање, прототипирање, дискусију и итерацију, успели смо да бацимо нову светлост на Храм представљајући га на начин који је много ближи његовом оригиналном облику, први пут током више миленијума. Помоћу релативно недавног напретка у софтверу, били смо у могућности експериментирати с обнављањем неразорним средствима (пројицирано светло, а не материјал попут боје) да привремено прикажемо садржај без представљања изазова за очување.
Програмске пројекције омогућавају одређену интерактивност, омогућавајући туристичким водичима да прелазе између неколико могућности за то како је сцена можда била првобитно обојена, као и да истакну специфичне аспекте сцене, попут дијалога урезаног у оближње хијероглифе. МедиаЛаб се нада да ће овај пројекат бити образац за будућа истраживања.
Пројекција тренутно покрива само једну сцену, али менаџер МедиаЛаба, Марцо Цастро Цосио, каже да очекује да се сличне пројекције почну појављивати и у другим експонатима у музеју. Да би посетиоци радознали да виде како је насликан храм Дендур, могу зауставити МЕТ да погледају пројекције после заласка сунца петком и суботом до марта.