Није лако натерати људе да закисују океан. Да, то је гадна последица климатских промена, потенцијалне смртне казне за остриге, шкољке, морске јежеве и, највише од свега, кораље. Али то је полагано истребљење, из вида већине људи, и то нам отежава осећај велике повезаности - а камоли било какве одговорности за несносни процес.
Сличан садржај
- Погледајте 32 године наше планете која се мијења са Гоогле Тимелапсе-ом
Истраживачи са Станфорда, међутим, верују да добар начин да се људима помогне да постану више свесни свог утицаја на природу можда лежи у посебно неприродном искуству - урањању виртуелне стварности (ВР).
„Нека искуства можда нису баш прикладна за ВР“, каже Јереми Баиленсон, професор комуникације на Станфорду и директор његове Виртуал Хуман Латерацтион Лаб (ВХИЛ). „Али ако користимо оно што је посебно у медијуму - чињеницу да можете да померате тело и комуницирате са сценом - онда можемо створити интензивна искуства која вас заправо мењају.“
Баиленсон истражује вредност ВР као наставног средства још од касних 1990-их, и открио је да он може имати знатно већи утицај од простог сазнања да се природном свету прави штета. Једном када неко види, чује и чак осети шта се дешава из перспективе биљака и животиња, он или она теже разумеју своју судбину на висцералнији начин и мотивисанији су да предузму мере, каже он.
Такав је појам потврђен у недавној студији Баиленсона и тима научника са Станфорда, Универзитета Џорџија и Универзитета у Конектикату. Утврдили су да је урањање људи у ВР искуство очигледно ефикасније у њиховом пролазу од пуког приказивања видео записа на исту тему.
Кључно је било да људи постану кораљи.
У два света
Тим са Станфорда сарађивао је с морским биолозима како би направили виртуелну копију гребена око италијанског острва Исцхиа. Подземни вулкански отвори сипају угљендиоксид, и то је истраживачима дало могућност да пажљиво анализирају утицај на морски живот - посебно како, како океанска вода апсорбује више угљен-диоксида и постаје киселија, нагриза кораљ и љуске ракова.
Из тог модела, истраживачи су програмирали ВР искуство које убрзава деструктивни процес, омогућавајући човеку да прво комуницира са гребеном пуним живота, а затим буде блиски сведок пропадања како врсте нестају. Коначно, особа поприма перспективу корала, чија грана се одваја са звучним пуцањем.
У најбољем случају, виртуелна стварност, каже Баиленсон, омогућава вам да имате „двоструко присуство“, где знате да сте још увек у соби у којој се налазе слушалице, али и заправо можете осећати да сте на дну мора. Важно је, каже, да ВР окружење реагује на кретања вашег тела.
То би такође требало да буде искуство које стимулише више чула, укључујући додир када је то могуће. ВР корални гребен, на пример, ствара осећај рибарске мреже који трља према вама. Ако се осећа природно, напомиње Баиленсон, мозак је у стању да третира искуство као аутентично.
Ипак, Баиленсон признаје да је још увек тешко измерити дугорочни утицај уроњења ВР-а. Другим речима, да ли то заправо може да подстакне људе да промене своје понашање током дужег временског периода? У претходној студији Баиленсон је открио да су људи који су посекли виртуелно дрвеће помоћу џојстика који вибрира попут моторне тестере користили 20 процената мање папира од других који су читали о сечењу дрвећа или гледали видео запис о процесу.
Али та студија и већина других досадашњих истраживања ослањали су се на накнадне упитнике недељу или две касније. Дакле, истраживачи заиста нису успели да утврде колико дуго емпатија изазвана ВР-ом траје. Баиленсон мисли да ће се то промијенити.
"Са појавом мобилне опреме планирамо да покренемо лонгитудиналне студије, што значи да прикупљамо податке из веома великих, демографски различитих података", каже он. "Ово ће бити веома важно у откривању утицаја ВР на ширу јавност - од деце до старијих и оних из свих социо-економских статуса и позадина."
Момчљиви моменти
Баиленсон и Станфорд тим већ су почели да предузимају кораке за померање наставе виртуелне стварности изван лабораторија за истраживање. Почетком ове године Станфорд Оцеан Ацидифицатион Екпериенце и повезани ВР документарни филм представљени су у аркади на Филмском фестивалу у Требеци. „Недељу дана смо имали сталну линију људи“, каже Баиленсон. "Чекали су у реду да науче о науци о мору."
И прошле недеље, искуство ВР постало је доступно јавности као средство научног образовања. Сада се може бесплатно преузети и искусити на ХТЦ Виве, врхунском систему виртуелне стварности који се продаје за око 800 долара. Иако је потрошачко тржиште ВР система још увек релативно мало, консензус је да ће продаја почети да се креће у предстојећој празничној сезони, сада када цене почињу да опадају и слушалице више нису тако застрашујуће. Наредне године, према извештају консултантске фирме за ВР индустрију КЗеро, могло би се продати више од 170 милиона јединица.
Баиленсон се нада да ће Станфордов софтвер постати модел виртуалне стварности „теренски излети“ који ће студентима омогућити искуства која их могу научити о природи на јединствен начин.
У том циљу, каже да су музеји почели да улажу у ВР системе да би пружили ту могућност.
"Не гледате нешто, већ то радите", каже он. „Учиш радећи. Ово су магични моменти који могу да се поуче. “