https://frosthead.com

Унутрашња иранска индустрија видео игара

Иако су видео игре иранског порекла са запаљивим анти-израелским играма попут Миссиле Стрике и Аттацк на Тел-Авив оне које хватају међународне наслове, Иаго Елмјоуие из Полигона пише да они нису репрезентативни за индустрију игара у земљи. Упркос међународним санкцијама против земље, као и оштрим ограничењима које је наметнула иранска влада, видео играње постаје велики посао.

Сличан садржај

  • Пионир графичких авантуристичких игара била је жена
  • Играчи подижу стотине хиљада долара годишње играјући најгори видео игра икада направљен

"Тржишта попут Ирана испуњена су неким од најтежих игара које је свет икада видео", каже ирански програмер Амир-Есмаеил Бозоргзадех рођен из Ирана за Деборах Амос за НПР .

Ирански дизајнери игара често црпе из богате културе приче и митологије своје земље како би информисали о својим играма. Интернетска мултиплаиер игра Бозоргзадех у дјелима, Седам Куестс-а, заснована је на "Схахнамех: Персијска књига краљева", епској пјесми из древне Перзије која говори о хероју Ростаму, лику сличном Херкулу, преноси Амос. Слично томе, једна од најпопуларнијих иранских видео игара је Гарсхасп: Тхе Монстер Слаиер из 2010. године, која је упоређена са франшизом Год оф Вар, али са причком цртежа из перзијске митологије уместо старе Грчке, пише Елмјоуие.

Игра је толико популарна у земљи да је један ирански дизајнер игара рекао: "Ако нисте чули за Гарсхасп, онда не знате ништа о иранској индустрији видео игара", преноси Елмјоуие.

Данас, иранска невладина организација названа Иран фондацијом за рачунарске и видео игре - чији је циљ подстицање нових развојних програмера видео игара пружањем финансијских средстава и помагању у кретању кроз ограничења која су поставили владини цензори - тврди да је та држава „највеће растуће тржиште видео игара у [блиски исток."

Упркос релативном успеху сопствених игара, један од највећих изазова за иранске програмере остаје конкуренција пиратским верзијама игара западне израде - играма које су често више технички рафиниране, али коштају приближно исто као и иранска игра.

"Када имате два производа, један од њих троструки - Међународни наслов развијен од 200 људи у који је утрошено милион долара, а други иранску игру развијену од 15 људи ... али њихове цене су сличне, то чини "за нелојалну конкуренцију", изјавио је Елмјоуие, заменик продукције Фондације компјутерских и видео игара Мехрдад Асхтиани.

Борба се не зауставља на играма рачунара и конзола: како Бозоргзадех пише за ТецхЦрунцх, иранска индустрија мобилних игара заостаје за својим суседима по удела на уносном тржишту. Прошле године, иранске мобилне игре само су великодушно процијениле око 39 милиона долара - делић прихода који су оствариле компаније за мобилне игре у суседној Турској.

Иранска индустрија видео игара могла би ускоро добити дах свјежег зрака. Протеклог викенда, амерички и европски званичници укинули су неке од најоштријих економских санкција, које су изречене против Ирана након санкција Уједињене Нације нуклеарна посматрачка група потврдила је да ли је иранска влада поштовала услове нуклеарног споразума. Са мало економског простора за дисање на хоризонту, Иран би ускоро могао бити отворен за већа улагања од технолошких компанија и издавача видео игара - и са локалним програмерима жељним снимка да играчи почну да виде више иранских видео игара на тржиште ускоро.

Унутрашња иранска индустрија видео игара