Неко радознало кретање у Америчком музеју уметности у суботу поподне можда је проузроковало неколико преокрета. Посетиоци су можда ухватили некога како сумњичаво гледа иза постоља или завеса, или су видели људе с пластичним везицама залепљеним у мајице. Можда су се питали зашто неки држе лажне бркове на лицу или зашто су многи други посезали како би навијали за трбушне плесаче у Когодском дворишту (или због чега су ту почели трбушни плесачи). Не верујете ми? Погледајте фотографије на Флицкр-у.
Кад би се некоме чинило да се Амерички музеј уметности претворио у некакав алтернативни бизарни свет, на неки начин говорећи, то би било тачно. Субота је обележила покретање Пхеона, нове игре алтернативне стварности, која питује две ратничке фракције - материјалне, али иновативне, Кнавесе и еколошки свесне, а понекад и кратковидне, Ставес - у настојању да се докажу човечанство вреди у чудном и лепом свету фантазија, званом Терра Тецтус.
Скоро 160 играча формирало је 60 тимова на суботњем догађају. Након што је одговорио на низ кратких питања која одређују личност - укључујући да ли ће играч радије одвезати чвор или лук или ће прво играти прекршај или одбрану ако могу играти у НФЛ-у - сваки тим је идентификован као „Кнавес "или" Штапићи. "
Јохн Маццабее, главни дизајнер Пхеона, каже: "У време када смо размишљали о игри, живели смо у кнавичком друштву, ери неузвраћеног богатства и конзумеризма. А опет, још један тренутни наступ на површини била је заштита планете. И ми желимо да будемо друштво стјуардеса. " Маццабее је један поглед погледао моје минђуше и наушнице и рекао да ћу вероватно бити Кнаве. (Да бисте гласали о томе која би била Лади Гага, посетите веб локацију игре.)
Кнавес и Ставес учествовали су у серији од три потраге, којима је укупно требало око 90 минута. Трагови су стизали путем текстуалне поруке или на папирним листићима сакривеним у музеју. Док су играчи вребали по музеју, сазнали су за неколико уметничких дела, инфилтрирали се у противнички тим носећи прекриваче (отуда кравате и бркове) и показали своје плесно умеће трбушним плесачима. Ступови су превладавали, али само длака, ударајући Кнаве шаком шаке.
8. октобра, игра се покреће путем интернета и користи Фацебоок као кућну базу. Ово ће омогућити играчима да међусобно деле фотографије и коментаре. „Желели смо да створимо игру са различитим нивоима учешћа која би и даље свим играчима пружила испуњење искуства“, каже Георгина Гоодландер, координаторка програма у фондацији Луце Фоундатион при СААМ-у.
Као иу музејској верзији, играчи ће имати различите задатке да одраде, укључујући развијање тајних руковања и обављање онога што њихов љубимац жели током једног сата. "Заиста", каже Сеан Махан, један од дизајнера игре, "начин на који можете бити добри у Пхеон-у јесте радећи пуно ствари у стварном свету." Бодови за игру скупит ће се током цијелог циклуса како у интернетској, тако и у музејској верзији, а трајат ће до 2011. године.
Слично посљедњој музеју алтернативне стварности, "Духови шансе", Пхеон се одвија и у музеју и у земљи фантазија на мрежи. Групе од десет или више година могу заказати игру у музеју (слично догађају на представљању, али на жалост трбушних плесача). Почев од јануара, у музеју ће се одржавати један дан игре сваког месеца отворен за све посетиоце. Погледајте снимке са представљања или погледајте исјечке из мог интервјуа са дизајнерима игара на ИоуТубеу.