https://frosthead.com

НСА је шпијунирала у Ворлд оф Варцрафт

Најновије откриће о унутрашњем деловању Агенције за националну безбедност: Америчка агенција, у партнерству са британским шпијунима, прикупља комуникације и објављује тајне агенте у Ворлд оф Варцрафт анд Сецонд Лифе, као и усисава ћаскање са Мицрософтовог КСБок Ливе-а. Вест је откривена у партнерству Гуардиана, Нев Иорк Тимеса и ПроПублица, и изашла је из исте врсте докумената које је пружио Едвард Сновден.

Сличан садржај

  • Грозни, кичави и геекити закрпи америчких шпијунских сателита

Са девет година, Ворлд оф Варцрафт имао је на свом врхунцу отприлике 12 милиона претплатника. КСБок Ливе, мрежна услуга за повезивање и ћаскање повезана са Мицрософтовим КСБок-ом, управља са 48 милиона гејмера. Са тако великим бројем људи који се сусрећу у релативној анонимности, НСА се забринула да ће помоћу ових интернетских комуникацијских алата планирати терористичке или криминалне завере, поред рација. Покушаји преузимања информација из виртуалних свјетова трају од барем 2008. године, каже Гуардиан .

Међутим, вест да су САД желеле да шпијунира виртуелне светове није сасвим нова. Још 2008. године, Виред је извештавао о пројекту Реинард, покушају да се уложе подаци на филтрирање комуникација играча и обележи сумњиво понашање. Поново је 2008. године Ноах Схацхтман написао за Виред'с Дангер Роом о бризи војске да терористи могу користити место састанка Азеротх, свет у коме се одржава Ворлд оф Варцрафт.

Након што је прошао кроз неспретни пример Пентагона о томе како људи потенцијално могу да планирају планове за стварни живот користећи шифру у игри, Схацхтман је обавештајној заједници дао неки шаљиви савет: „Шпијуни ће морати да проведу више времена у виртуелним светима попут ВоВ-а, ако желе да имају нада да ће се држати табулатор шта се догађа у њима. Што значи да ћемо једног дана можда наћи тајне агенте у Ворлд оф Варцрафт-у, заједно с друидима и орковима и ноћним вилењацима. "Према документима који су процурили из Сновдена, изгледа да је НСА узела овај савет.

На основу процурјелих докумената, каже Нев Иорк Тимес, чини се да се све то шетање по другим свјетовима није исплатило:

Документи не наводе било какав успех у борби против тероризма, а бивши званичници америчке обавештајне службе, садашњи и бивши запослени у компанији за игре на срећу и спољни експерти рекли су у интервјуима да знају за мало доказа да терористичке групе гледају на игре као уточиште како би комуницирале и радиле заплет.

Британски ГЦХК, каже Гуардиан, користио је информације прикупљене у Сецонд Лифе-у да би се изборио са украденим прстеном с кредитне картице.

Откривање изазива забринутост за приватност, јер ни Близзард (Варцрафт) ни Линден Лабс (Сецонд Лифе), ни Мицрософт нису рекли да су свесни таквог шпијунирања. Али, још 2008. године, Схацхтман је истражио зашто би шпијуни били тако постављени на играче:

Стевен Афтергоод, аналитичар из Федерације америчких научника који годинама прати обавештајну заједницу, пита се колико су заиста такви сценарији. "Та брига постоји вани. Али на њу треба гледати у контексту. Задатак обавештајних агенција је да предвиди претње и супротстави им се. С том оријентацијом, они ће увек дати већу тежину одређеном сценарију него објективној анализи би дозволио ", каже он за Дангер Роом. "Могу ли терористи користити Други живот? Наравно, могу користити било шта. Али, је ли то значајна помоћ? То није очигледно. То је сценариј који обавештајни дужносник мора да размотри. То је све."

Више са Смитхсониан.цом:

Не, заиста, влада може прочитати вашу е-пошту
Како је НСА престала покушавајући да спречи ширење шифрирања и одлучила да га уместо тога прекине

НСА је шпијунирала у Ворлд оф Варцрафт