https://frosthead.com

Пионир графичких авантуристичких игара била је жена

„Налазите се у предњем дворишту велике напуштене викторијанске куће. Камени степеници воде до широког тријема. "

Сличан садржај

  • Пионири технологије видео игара ускоро ће постати део историје
  • Унутрашња иранска индустрија видео игара
  • Играчи подижу стотине хиљада долара годишње играјући најгори видео игра икада направљен

Тако почиње прва кућна рачунарска игра која укључује графику. Када уђете, помоћу команди тастатуре попут „отворених врата“, сусрећете седам људи и мистерија Мистери Хоусе-а почиње. Детективска прича, инспирисана књигом Агатхе Цхристие'с Анд Хере Тхере Вере Ноне, била је деца пионирске дизајнерке видео игара Роберте Виллиамс, рођене на данашњи дан 1953. године.

„Виллиамс није имао искуства у игрању или рачунару - само у једноставном читању и приповиједању“, наводи МИТ. Није знала како да програмира рачунаре, али Кен Виллиамс, њен супруг, је то учинио и пружио је техничку стручност за Виллиамсову игру.

Претходне игре за Аппле ИИ и друге рачунаре биле су само у тексту, попут бирајуће-авантуристичке књиге у облику игре. Није постојао ниједан програм који би прихватио додавање графике, пише МИТ, па је Кен Виллиамс написао један. Након што им је прва игра скромно успела, основали су Он-Лине Системс, који је постао Сиерра Он-Лине. Њихова друга игра, Чаробњак и принцеза, такође је изашла 1980. године.

Био је то почетак револуције. „Чини се да је прва права графичка авантура, са потпуно анимираним визуалима, била Валхалла “, пише Неал Рогер Трингхам у својој књизи о раним видео играма. Та игра настала је три године након Мистери Хоусе- а, а развила га је друга компанија.

Исте године, међутим, Роберта Виллиамс написала је игру по којој је још увек најпознатија, Кинг'с Куест . Уместо једноставних четири боје и статичних слика ранијих Сиерра игара, то је омогућило играчима да контролишу свој лик и виде их како се крећу и да комуницирају са окружењем као да је тродимензионално.

Већина најуспјешнијих Виллиамсових дјела заснивала се на бајкама, облику приповиједања која је за Цлассиц Адвентуре Гаминг испричала 2006. године коју је одувијек вољела. „Прво краљево питање заиста је било састављање многих најобичнијих бајки и, заиста, није било ништа друго него велика бајка коју би неко могао директно доживети на интерактиван начин, уместо на стари пасиван начин књиге, филмова или усмене приче “, рекла је.

Недавно, 2014. године, Роберта и Кен Виллиамс награђени су наградом Индустри Ицон на додјели Тхе Гаме Авардс 2014. Кен је у свом говору о прихватању описао Роберта који га је водио на вечеру након што је играо текстуалну авантуру на машини за телелет и подијелио своју визију каква би видео игра могла бити. Следеће године је изашла Мистери Хоусе . Роберта је такође говорила, промовирајући нови Кинг'с Куест који је изашао 2015. године, више од 17 година након што су она и њен супруг напустили индустрију видео игара.

Данас се, према њиховој веб страници, најчешће могу наћи пловећи светом. Мистери Хоусе је сада бесплатан и може се играти на мрежи.

Пионир графичких авантуристичких игара била је жена