https://frosthead.com

Лудост Покемона ГО имала је здравствене користи - још неко време

Игра проширене стварности Покемон Го проширила се попут пожара током јула и августа 2016. године, а медицинска заједница била је одушевљена. Играчи су крочили стварним светом док су трагали за овим виртуелним чудовиштима, што је многе навело да верују да је то нови и узбудљив начин за покретање све мање седећег становништва.

У уводнику Британског медицинског часописа у августу, др. Маргарет МцЦартхи написала је „Могућности апликација да улице учине активним, обновљеним игралиштем у којем су међусобно повезане забаве безграничне. Повећана физичка активност је збуњујући споредни ефекат. Игра на."

Али до сада, истраживачи нису научно истражили лудост и тврдње да ће игра помоћи хватачима покера да се активирају, извештава Ницола Давис из Тхе Гуардиан-а . Студија, објављена у божићном издању БМЈ-а, указује да повећање активности није било толико или дуготрајно колико су се надали. У просеку, играчи Покемона додали су свом режиму око 11 минута хода у поређењу са људима који никад нису преузели апликацију.

Ови бројеви стигли су од учесника у Сједињеним Државама и Шведској у доби између 18 и 35 година. Ово укључује 560 дие-хард играча из Покемона и 622 који никада нису преузели апликацију. Користећи податке са иПхона играча, одредили су просечан број корака дневно пре и после почетка игре. Упоређивали су ово рачунање са бројем корака који нису снимљени на иПхоне уређајима.

„То су врло објективни подаци“, каже Давис, водећа ауторица студије, Катхерине Хове. „То није само-пријављено, па смо заиста тачно прочитали колико корака су прешли корисници и не-корисници игре. "

Али Поке-боост није дуго трајао. Истраживачи напомињу да је пораст корака одустао након отприлике шест недеља, пише Карен Каплан из Тхе ЛА Тимеса . У ствари, тај образац се подудара с оним што је Цхристиан Сухарлим, коаутор рада и истраживачки сарадник на Харвард Центру за науку о здравственим одлукама, искусио током играња игре. Он и Хове замислили су о свом истраживању када су њих двоје преко лета постали опседнути игром и схватили да ходају много више него иначе. Али Каплан извештава да су изгорели након отприлике месец дана игре.

Али само зато што Покемон ГО није била здравствена револуција којој су се неки надали, не значи да то није добар почетак. „Постоји огроман потенцијал да игре проширене стварности буду корисне за наше здравље - оне нам дају разлог да изађите напоље, прошетајте и дружите се “, Хове говори Давису. „Мислим да постоји огроман потенцијал да се ове игре развију не само да повећају физичку активност, већ и повећају ментално благостање, расположење и социјалну интеракцију за људе свих старосних група.“

Потом, постоје и неки здравствени ризици повезани са играма проширене стварности. Друга студија која се појавила у ЈАМА Интернал Медицине у септембру, известила је да је Покемон ГО изазвао око 10.000 случајева ометане вожње дневно, доводећи играче у опасност од повреда или смрти. У ствари, игра је довела до неколико пуцњава и фаталних саобраћајних несрећа.

Лудост Покемона ГО имала је здравствене користи - још неко време