https://frosthead.com

Ова интерактивна инсталација руши гледаоце

Кад људи чују реч "уметност", могу је помислити у традиционалном смислу: обешање на зид како би се проматрали само. Али уметница Цамилле Уттербацк настоји створити комаде који физички ангажују гледаоце.

Сличан садржај

  • На овој изложби можете играти са уметнинама или чак бити уметност

Професор уметности Универзитета на Станфорду меша своју уметност са рачунарском технологијом на начине који подстичу људе на интеракцију са њом. То се посебно види у Тект Раин-у, интерактивној дигиталној инсталацији коју је 1999. године створила заједно са Ромијем Ацхитувом, тада разредником интерактивног телекомуникацијског програма Универзитета Њујорк.

Гледаоци стоје испред великог екрана, где се пројицирају њихове слике, а слова се слијевају попут кише. Ухватите падајућу фразу, подигните је - гледалац може да манипулише текстом. На први поглед, изгледа као супа од абецеде, али слова нису случајна. Одломљени су из песме Евана Зимротх-а „Причај, ти“, која бележи сложеност разговора. Уметници су мислили да песма - и њена порука да је разговор физички, емоционалан и интелектуалан - одговара динамичном искуству које су покушавали да створе.

Смитхсониан Америцан Арт Мусеум недавно је купио Тект Раин . Мицхаел Мансфиелд, кустос музеја филмске и медијске умјетности, каже да је "критично важна" инсталација заиста поставила позорницу за начин на који се ми бавимо музејским простором. "Уттербацк и Ацхитув су добили патент 2004. за софтвер за праћење видео записа који покреће комад.

Цамилле Уттербацк је професорка уметности на Универзитету Станфорд. Цамилле Уттербацк је професорка уметности на Универзитету Станфорд. (Јон Бетз)

Како рачунари и технологија играју улогу у вашем раду?

Ту је хардвер. Камера или сензор осетљив на додир могу да прикупљају информације о томе шта људи раде у физичком простору. Постоји софтверска компонента, коју пишем која ствара правила о томе како систем реагује на тај унос. Обично је визуелни, јер сам визуелни уметник - па се нешто дешава у пројектору или на монитору или са ЛЕД лампицама на основу тог улаза. А онда је очигледно шта људи раде на овом простору. То је заиста повратна петља. Генерално, ништа се неће догодити у систему ако људи нешто не учине.

Како функционише ова врста интерактивне инсталације?

Има неке рачунске аспекте, па се покреће на рачунару или микроконтролеру, или само неки део технологије који обрађује скуп упутстава. Пишем упутства, тако да све што се дешава на екранима слиједи моје упуте. Упутство је да се повуче црта ако особа хода на одређени начин или заустави писмо ако неко испружи руку. За мене је заиста узбудљив начин стварања уметности, јер ја стварам ситуацију, али она је увек отворена за оно што људи раде.

Гледаоци комуницирају са уметношћу и једни друге. Гледаоци комуницирају са уметношћу и једни друге. (Јон Бетз)

Зашто мислите да се Тект Раин и данас осећа толико релевантним?

Било је невероватно гледати живот дела који је настао из 1999. године - сада је 2015. година и видети како људи буду толико прихваћени. На неки начин, наше искуство је достигло технологију коју смо Роми и ја користили у ранијој верзији. Људи нису ни знали шта је пројектор кад смо га први пут показали, то је било врло необично да људи виде. Али чињеница да је тако убедљива мислим да има везе са неким од естетских одлука које смо донели.

Шта за уметност значи иновативност?

Мислим да је уметност иновативна, јер црта везе које се не повлаче. Постоји пуно начина на које бисте могли разговарати о томе, али по мени је то бављење неким стварима које се не догађају у нашој бартер култури потрошача. Оно што је узбудљиво у стварању уметника је решавање различитих проблема од проблема који би могао да направи добар посао или добар производ. Можда се на крају те ствари на различите начине уклопе у нашу културу.

Тект-Раин-патент.јпг Цамилле Уттербацк и Роми Ацхитув имају патент за „Методу и систем за олакшавање бежичне, целовите интеракције, интеракције корисника у стварном времену са дигитално генерираним текстуалним подацима“. (УСПТО)

Реците нам свој патент.

Роми и ја смо се питали, зашто компјутерски системи не ангажују наша тела? Уписујете само прсте, или чак и кад сада мислите колико енергије улажемо у наше мале телефоне када имамо читав невероватан опсег покрета који ови системи не решавају баш добро.

Будући да нисмо били супер софистицирани програмери, смислили смо заиста једноставан начин да решимо тај проблем. Мислим да је разлог због којег је патент попуњен то што је у ствари био једноставнији систем рачунарског вида од неких других система који су били патентирани пре њега.

<ем> Тект Раин </ем> део је колекције Смитхсониан Америцан Арт Мусеум. Тект Раин је део колекције Смитхсониан Америцан Арт Мусеум. (Јон Бетз)

Шта се надате људима из овог дела?

Надам се да када се неко укључи у неку од мојих интерактивних инсталација, он почне да прави хипотезе о томе на шта систем реагује и зашто. Заиста се надам да ће људи то проширити и размислити о томе како све наше акције утичу на свет око нас. Ми смо део толиког система - околина, наше породице, наше заједнице - и све што радимо је уграђено у све ове остале процесе. Ми смо веома моћни, али такође смо део ових других правила.

Ова интерактивна инсталација руши гледаоце