Изблиза иПад тастатуре, која приказује хаптичке индикаторе на Ф и Ј тастерима.
Од писања прошлотједног поста о могућем пореклу КВЕРТИ тастатуре и одрживости нових дигиталних алтернатива, посебно сам имао на уму сваку тастатуру коју користим. Као фуснота од својеврсне белешке до тог поста, приметио сам да постоји посебно чудна карактеристика на иПад-овој виртуелној тастатури: подигнута трака на Ф и Ј тастерима. На физичким тастатурама, ови подигнути индикатори омогућавају дактилографима на додир да усмере својих осам прстију на средишњи ред тастатуре без гледања. Па зашто би равни екран осетљив на додир имао ове повишене индикаторе? Једна реч. Скеуоморфизам.
„Скеуоморфизам“ је принцип дизајна у коме је застарели елемент дизајна интегрисан у нови објект - често као површни графички детаљ - иако више није функционалан ни потребан. На пример, када су стари Грци започели градњу од камена, имитирали су облике дрвене конструкције - укључујући непотребне дрвене спојеве и украсе; избочене летвице на крају су трансформисане у зубље. Израз сигурно није неологизам (мада провера правописа још увек то одбија), али његова употреба постала је много раширенија појавом апликација осетљивих на додир. Дигитални скеуоморфни елементи могу помоћи корисницима да се осећају познато када се баве новом технологијом - попут апликације за бележнице која изгледа као легална табла, анимације за окретање страница на дигиталној књизи или звука затварача који кликне на дигиталне фотоапарате и мобилни телефони. Убрзо ови елементи могу наџивети своју корисност или попримити ново значење, али за сада ови вестигијални детаљи делују као сензорни знакови.
Вратимо се тастатури. У нашем претходном посту сугерисано је да је сама природа „тастера“ застарјела за уређаје са екраном осетљивим на додир. Случај би могао да се направи било који начин, мислим, али графички приказ тактилно подигнутих шипки је дефинитивно непотребан на тастерима који се никада физички не додирују. У ствари, већина уређаја са екраном осетљивим на додир не укључује ове пролазне елементе. Цурсори Гооглинг открива да сви клавијатури на Киндле, Ноок и Сурфаце немају било какав тактилни пренос. Чини се да је иПад у овом погледу јединствен, али је у складу с Апплеовим почетним приступом дизајнирању корисничког интерфејса за мобилне апликације. У својим Смерницама за људско сучеље иОС за програмере софтвера компанија препоручује употребу визуелних метафора да „предлажу употребу или искуство без наметања ограничења стварног објекта или радње на којима се заснивају“ или додавања физичке вредности и реализма кориснику интерфејс:
Понекад, што је тачнија у животу ваша апликација изгледа и понаша се, лакше је људима да схвате како она функционише и више уживају у њеном кориштењу .... Размишљајте о објектима и сценама које обликујете као могућности за комуникацију са корисницима и за изражавање суштина ваше апликације. Немојте осећати да морате тежити помној тачности. Често појачани или побољшани приказ нечега може изгледати стварније и пренети више значења него верног лика.
Чини се да се плима недавно окреће против скеуоморфизма. Аппле је узео много недостатака због скеуоморфне графике у свом мобилном софтверу, а након недавног извршног потреса звучи као да многи од ових елемената неће ући у следећу итерацију њиховог оперативног система. Ипак, с напретком технологије додирног екрана, заправо постоји вјероватноћа да ће виртуална типковница још једном захтијевати „избочине“ кућног реда. Аппле и друге компаније истражују екране осјетљиве на додир који могу пружити брзинске повратне информације употребом вибрација, електронских импулса и екрана који дословно могу мијењати облик да би створили текстурирану површину. Уз ове нове приказе на хоризонту, можда је само питање времена док се вратне провале кућних тастера на виртуелним тастатурама не врате.