https://frosthead.com

Да, Арцаде Цране Гамес се постављају - Ево како

Вероватно је изгубила. Слика: Схиницхи Хигасхи

Вероватно сте увек сумњали да су те дизалице са краном на аркадама. Наравно, то вас није спречило да напуните станове и будете разочарани кад плишани Мој мали пони не успе да изађе. Али, нажалост, ваше сумње су тачне. Игре дизалица дизајниране су да не награђују вештину, већ срећу.

Зацк Бакер, програмер видео игара, одговорио је на питање о Куори:

У основи, већина игара са дизалицама је дизајнирана тако да је канџа насумично (и само једном у многим играма) довољно јака да играчи победе. Неки чак и ослабе снагу након кратког времена, тако да се играчи приближавају победи само како би видели да она исклизне из њиховог схваћања! Пошто су приручници за многе игре вештина доступни на мрежи, то није тешко потврдити.

Указује на власнички приручник за игру Цаптаин Цлав дизалица. У приручнику се објашњава да је подразумевана поставка насумично доделити довољно јаку канџицу једном од сваких 18 људи који играју. У другом приручнику, за центре за благо Панда Вендинга, објашњава да постоји више подешавања која могу контролисати јачину канџе и дужину времена у коме се та снага држи.

Други стручњак за видео игре одговорио је на слично питање на тему Реддит ИАмА. Реддитори питају: Да ли су канџе опремљене? Власник аркада одговорио је:

да :) Заиста јесу!
Већина машина има ЦМС (поставке командног модула) који власнику омогућавају да промени неколико фактора:
* Шанса за победу. Победа / губитак, обично 1/12 у Калију или 1/15 у Невади!
* ПСИ канџе. Већина канџи је 5-8 ПСИ, а за хватање предмета потребно је 10-13. Напомена, модул за подешавање ПСИ-ја је обично ручан, на канџи постоје опруге које имају мало црвених трагова. Модул ће вам рећи која је ознака затезање опруге за жељени ефекат :)
* Трошак / Прихваћен новац. Или ДБА (акцептор долара) или кованице

Према калифорнијском закону моји канџе су постављене на 1/12 што значи да ће 1/12 играча имати шансе за победу. Пример који сам раније користио је „играчка“ за подизање треба 10 ПСИ. Моја канџа током 11/12 покушаја примењиваће 4-6 ПСИ или довољно само да је помешате или једва покупите. Током 1/12 покушаја канџа ће применити 9-11 ПСИ, понекад је покупи и испусти, неки од њих су успешни :)

Дакле, покушајте колико год можда, вероватно нећете освојити ту напуњену играчку. Осим ако нисте вољни да играте око 18 пута.

Више са Смитхсониан.цом:

Напуштена Аркадна игра

Игре старе школе чине се повратком - како аркаде и Рубикове коцке поново постају цоол

Да, Арцаде Цране Гамес се постављају - Ево како