https://frosthead.com

Да ли видео игра може лечити АДХД?

Једног дана - а можда и није тако далеко - лекари би могли да пропишу оно што изгледа мало вероватно за лечење АДХД-а: Играјте видео игру поново и поново.

То је циљ Акили Интерацтиве Лабс, фирме из Бостона, која се нада да ће постати прва компанија која је одобрила ФДА као медицински уређај за лечење овог стања.

Није, наравно, било која игра, већ једна која је осмишљена посебно да стимулише неуронске путеве у префронталном кортексу, онај део мозга везан за способност човека да одржава пажњу и контролише импулзивност. А то, према оснивачу Акилија и извршном директору Еддиеју Мартуццију, чини више медицинским „системом испоруке“ него игром, мада се очигледно осећа као потоњи.

Како су научници боље разумели како мозак функционише и како искуства могу да промене ту функцију, Мартуцци каже: "Могућност новог дигиталног приступа у лечењу неуролошких поремећаја постала је стварна." Већ неколико година он и његов тим истражују. како најбоље користити алгоритме за креирање гамеплаи-а који фокусира активност мозга да би се добили терапијски резултати.

Игра на

Недавна истраживања показују да је Акили можда на правом путу. Студија у којој је учествовало 348 деце у узрасту од осам до 12 година открила је да они који су играли Акилијеву игру на таблету пет дана недељно током четири недеље имали су „статистички значајно побољшање“ у метрици одраз њихове пажње и контроле импулса, у поређењу са децом која користе плацебо, што је у овом случају била још једна акциона видео игра.

Мартуцци нерадо детаљно описује своју игру, јер клиничка испитивања су у току, али осмишљена је тако да играчи управљају кроз све сложенији курс, активност која, напомиње, "приморава пацијенте да доносе брзе одлуке и дају предност вишеструким стимулансима у изазовној ситуацији. окружење. “Још једна карактеристика: искуство се може прилагодити личним потребама пацијента. Некој деци ће можда требати велика стимулација, другима мање.

Нико од деце у студији није узимао лекове за АДХД, јер је циљ био да се види колико ефикасна игра може бити сама. Свака сесија игре трајала је око пола сата, а према Мартуцци-ју је било неколико штетних нуспојава - 11 „догађаја повезаних са лечењем“, пре свега главобоље и једноставне фрустрације.

Оно што још није познато је колико дуго користи лечења трају и какав ефекат може имати дететову способност да се усредсреди на сасвим другачију врсту задатка, као што је проучавање математике. Очекује се да ће додатна истраживања истражити шири потенцијални утицај игре.

Да ли ће лекари то преписати?

Ако Акили игра на крају прође сакупљање као одобрени третман АДХД-а, без сумње ће се суочити са неким изазовима. Како ће се родитељи осећати свакодневним играњем игрица као терапијом? Да ли ће лекари то преписати? Да ли ће осигуратељи то платити?

Мартуцци је уверен да је одобрење ФДА кључно, да ће једном када је игра потврђена као сигурна и ефикасна, лекари ће је сматрати могућношћу лечења. Такође је реалан. „Знамо да ће бити тешко радити тамо, “ каже он, „али сваки нови лек је вредан рада како би се добио широк приступ свим пацијентима.“ План је да се примени на ФДА негде следеће године.

Једна ствар у корист Акилија је да то долази у време када федерална агенција брзо шири своје виђење на оно што се квалификује као медицинско средство. У последњих неколико месеци одобрио је апликацију за лечење злоупотребе супстанци, бенд за Аппле Ватцх који чита ЕКГ и „дигиталну пилулу“ која прати када је особа узела лекове.

Изгледи за дигитални третман АДХД-а углавном су потакнули позитиван одговор других стручњака, мада неки сматрају да треба урадити још истраживања. Алан Сцхроедер, сарадник шефа истраживања у Дечијој болници Луциле Пацкард на Станфорду, примећује, на пример, да нису направљена поређења у студији са децом која су примала друге врсте лечења АДХД-а, само са онима која играју другу игру.

„Из перспективе педијатра који је прилично забринут због прекомерне изложености лековима америчкој педијатријској популацији у целини, одушевљен сам многим нефармаколошким интервенцијама“, каже Сцхроедер. Али он додаје: „Иако се чини да овај приступ АДХД-у има неко обећање, мислим да морамо бити опрезни, с обзиром да студија још увек није прегледана и да је упоредна група још једна видео игра. Дакле, остаје да се утврди како ће се ова интервенција одмерити према тренутним стандардима неге. “

Мартуцци каже да је обимнија анализа података у току и да ће бити представљена у рецензијама и медицинским састанцима током наредних месеци.

Без обзира како се процес одвија, он каже да је његова компанија посвећена примјени ове врсте дигиталне технологије у лијечењу других стања, од депресије одраслих до високо функционалног аутизма до мултипле склерозе.

У ствари, Мартуцци верује да је шира јавност сада пријемчивија за идеју коришћења игара или другог дигиталног искуства за утицај на рад мозга.

"На нивоу пацијента свет почиње да разуме да није све време екрана креирано једнако или је лоше", каже он. „Наш циљ је да наставимо да показујемо не само користи, већ и терапеутске добробити наше специфичне врсте лекова која долази кроз екран.“

Да ли видео игра може лечити АДХД?