https://frosthead.com

Диносауруси и солидерси препирку у Дино Д-Даиу

У топлим летњим јутарњим сатима мог детињства, једна од мојих најдражих ствари коју треба да урадим било је да сакупим играчке за диносаурусе, узмем велику канту војника, преплавим мали део прилазне стазе и водим диносауруси у блату. Диносауруси би обично побеђивали - у принципу, само нисам могао дозволити да Тиранносаур изгуби - али било је још увек забавно замишљати велике битке у којима је оружје из Другог светског рата наишло на праисторијску снагу. Сада, захваљујући онлине мултиплаиер игри Дино Д-Даи, могу поновити неке од тих замишљених свађа.

Позадина Дино Д-Даиа прилично је једноставна: Адолф Хитлер је на неки начин оживио диносаурусе и користи их у својим плановима за свјетску доминацију. Савезници ће га зауставити, а играчи проводе читаво играчко искуство скакућући између Осовине и Савезника у овом пуцачу прве особе. Све је то пуцање и пушкарање. Ако играте било којег пуцача из прве особе још од ДООМ-а, осећај игре ће вам бити познат.

Иако не бих рекао да су две фракције неравномерно подударне, разочаравајуће је што се већина диносауруса игра само на страни осе. Савезници имају само једног диносауруса - Протоцератопс опремљен митраљезом - за борбу против Велоцираптора, Дилопхосауруса, Стигимолоцха и Тиранносауруса са оси. (Нацисти такође имају Десматосуцхуса са стражњим резервоарима, али ова животиња је заправо аетосаур и уопште није диносаурус.) Диносауруси су забавнији за играње од својих људских колега. Већ је доста игара из Другог светског рата које играчима нуде могућност да закораче у чизме пешадије средином 20. века, али колико игара нуди могућност галопирања око бојног поља као протоцератопс монтиран са митраљезом калибра .30?

Сами диносаури не изгледају лоше. Графика је релативно једноставна, али ни страшна. Бар Велоцираптор има перје - карактеристика коју други програмери изгледа нису вољни да усвоје. Љубитељи диносауруса који су тврдо језгро приметиће неке ствари које нису у реду са сваким од модела - попут величине рогова на Стигимолоцху - али бар сваки диносаур углавном изгледа као створење које би требало да представља! (Иако то говори нешто о стању диносауруса у видео играма, с чиме сам се задовољио готово тачно.)

Фрустрирајуће су тренутно доступне само верзије игре за више играча. Не постоји кампања једног играча за нове играче који би стекли искуство или на неки други начин избегли да их стално исијавају искуснији играчи који једноставно седе на једном удобном месту и њушкају на све остале. (Не волим да будем лош спорт, али свако ко проводи сво време читајући своје играче са сигурног места током читаве игре, треба да га прождире громогласни дилофосаурус .) Као што је случај и са фазама диносауруса Пројецт Блацкоут, то значи да Дино Д-Даи се врло брзо понавља. Разне мапе помажу да се новост задржи неко време, као и фазе у којима Тиранносаурус постаје лик који се може играти, али тренутно у игри нема ништа више од способности трчања око пуцања на војнике и диносаурусе. Исто тако, чињеница да се ликови често спуштају након само два или два ударца може бити фрустрирајуће за нове играче - није забавно што се стално гађају и чекају 10 секунди или толико да се ваш лик поново појави на мапи.

Кампања једног играча прошла би дуг пут ка томе да Дино Д-Даи постане боља игра. Тамо је пуно потенцијала - повратак у Цастле Волфенстеин показао је како необични елементи могу бити унети у стријелца из Другог светског рата како би направили завидно искуство играча. Само замените натприродне и археолошке елементе те игре диносаурима. Како сада изгледа, Дино Д-Даи је забаван начин убијања сат или два током лењог поподнева.

Диносауруси и солидерси препирку у Дино Д-Даиу